Behendigheid8,1Heb je het spel Pacxon wel eens gespeeld? Dit is een combinatie van de klassiekers Pacman en Xonix waarbij vooral de speelelementen van het laatste spel gebruikt zijn. Wat is het doel van het spel? Maak de ruimte waarin de spookjes rondzweven zo klein mogelijk door vanuit de randen steeds een 'hapje' te nemen. Doorkruist een spookje je lijn voordat je bij het veilige blauwe gebied bent aangekomen, dan verlies je een leven. Pak de powerups om nog sneller en beter te kunnen spelen. De kersjes versnellen je, de perziken vertragen de spookjes, de aardbeitjes bevriezen de spookjes en wanneer je een geel, knipperend bolletje pakt, kun je spookjes eten. Hoe verder je komt in het spel, hoe moeilijker het wordt.
Kids Spellen7,6De school wordt aangevallen door buitenaardse wezens! Alleen jij kan iedereen redden! Pak alle powerups maar gebruik ze verstandig en vernietig de vijanden!
Behendigheid7,5Dracula heeft Pacmans vriendin ontvoerd! Jij als Pacman moet je vriendin proberen te redden. Versla de spoken en vleermuizen, en neem het aan het einde op tegen de eindbaas: graaf Dracula zelf. Veel succes!
Avontuur Spellen7,4Help Pac om zijn vriendin uit handen van de aliens te redden, die haar gevangen houden. Doorloop alle levels en trotseer hierin alle gevaren, ontwijk obstakels en verzamel datgene wat nodig is om je doel te bereiken. Veel plezier!
Behendigheid Spellen7,3De Tazmanian Devil is weer ontsnapt uit zijn kooi in de dierentuin, en heeft een ongelofelijke honger! Help jij hem om zo veel mogelijk eten te verorberen in deze doolhof? Helaas zitten Bugs Bunny, Daffy en Porky hem op de hielen, dus pas goed op.
Behendig7,2Help Pacman om de spookjes die hem achtervolgen, weg te jagen. Als je een taco pakt, veranderen de spookjes in meisjes waar Chiko wel voor valt. Zo kun je de spookjes wegjagen.
Avontuur Spellen7,2Verzamel alle gele bolletjes en ontwijk de andere ninja's. Probeer in elke level de sleutel van de deur te vinden, om door te gaan naar de volgende level. Je kunt andere ninja's pas aanvallen als je wapens hebt gevonden.
Behendig7,1Speel dit klassieke spel nu! Eet alle puntjes op die in het level liggen en ontwijk alle spoken. Als je een rondje hebt gepakt, worden alle spoken blauw en kun je die ook opeten!
Avontuur7,0Je rijdt door de jungle, maar opeens krijg je een lekke band. Daarna ga je de jungle in. Daar kom je allerlei verschillende wezens tegen zoals spookjes, een aap, Michael Jackson en zijn ouders, Bush, de duivel en een smurf.
Behendigheid Spellen6,9Prinses Pac is een variatie op het welbekende Pac-man. In dit spel ben je een prinses die alle glazen muiltjes moet verzamelen om haar prins voor zich te winnen. Maar pas goed op voor de gemene stiefzussen, want als je die raakt, pakken ze je een leven af en moet je opnieuw beginnen. Pak de bonussen om er je voordeel mee te doen: als je een hartje pakt, krijg je een extra leven, met een spiegeltje win je extra punten en als je een fee vangt kun je die verschrikkelijke stiefzussen in pompoenen veranderen en ze opeten! Veel plezier met dit spel.
Behendigheid Spelletjes6,9Help Sonny de chihuahua om uit de handen van de hondenvangers te blijven. Laat hem hete Spaanse pepers eten om flink boos te kunnen worden en de hondenvangers zo op te eten.
Behendigheid Spellen5,8Eet zo snel mogelijk alle hamburgers op en pas op voor de bekende dikke clowntjes. Als je een stukje groenten eet, dan kun je de clowns opeten.
Behendigheid Spelletjes6,6Jij bent een kip, die op zoek gaat naar alle maïs die het gemene konijn heeft gestolen en verstopt. Helaas heeft hij robotkonijnen ingezet om de maïskorrels te beschermen, dus makkelijk wordt het zeker niet. Verzamel dus de maïskorrels en eet de donuts die je tegenkomt. Door deze donuts word je namelijk onschendbaar en kun je de robotkonijnen zelfs uitschakelen en bonuspunten verdienen!
Behendigheid Spelletjes6,4Probeer om de finish te bereiken en hierbij zoveel mogelijk vijanden te ontwijken, en zo min mogelijk levens te verliezen. Pak onderweg wapens om je kracht te vergroten.
Behendigheid4,7Help Keroro om uit de handen van Giroro te blijven, en verzamel ondertussen de verschillende voorwerpen. Pas op de valstrikken die Kululo en Giroro hebben gezet! Met de Kero-ball kan jij op jouw beurt de achtervolging op Giroro inzetten.
Behendigheid Spelletjes4,1Zorg dat de groene, hongerige monsters jouw bemanning niet te pakken krijgen, door lijnen te tekenen in de richting van je bemanningsleden. Je ruimteschip volgt daarna die lijnen, en het zal altijd de kortste route kiezen. Pas op de zwarte gaten, valstrikken en aliens!